【心得】「B值」到底有何作用、如何增加?看這裡就對了~ @TERRA BATTLE 哈啦板 - 巴哈姆特
不過裡面也有提到其實是從這邊整理翻譯過來的
[Guide] How Skill Boost Gain Works | Terra Battle Forum
但我覺得改的非常好,寫得清楚多了
老實說我覺得我來改的話離這篇差多了
果然民間處處有高手啊

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B值是什麼?
「B值」就是提高技能發動率的數值。
技能發動率=技能基本發動率+B值。
例:援光技能「雷霆,夾擊+橫列」的基本發動率是20%,B值為72.2%,所以發動這個技能的機率是20+72.2=92.2%。
技能「製成抗闇膠囊,連鎖」的基本發動率是30%,B值為72.2%,所以發動這個技能的機率是30+72.2=102.2%,也就是說一定會發動。
為什麼要提高B值?
B值越高,角色發動技能的可能性就越高,戰鬥時更得心應手。
此外,當角色的B值達到100%時,玩家便不會再從契約中得到該角色。
比方說我的Z援火B值為100%,那不管我用多少閃電去抽契約,都不可能抽到Z援火。
如何提高B值?
B值可以透過二種方式來增加:
一、得到重複的角色(Z+12%、SS/S+10%、ABCD+5%、降臨+3%)
二、在戰鬥中發動技能
只要有發動技能,B值就有一定的機率上升(角色出現 Skill Boost,每出現一次+0.1%)。在一場戰鬥中,每個角色的B值最多只能+0.2%。
夾擊時有三個階段,分別為Attack Phase(攻擊、BUFF)、Heal Phase(治療、解狀態)、Capsule Phase(膠囊)。只要有發動各階段的技能,每個階段都可以觸發B值上升。
B值上升的機率=0.02/(此階段所有發動的技能中,基礎發動率最低的機率)
也就是說:
技能發動率(B值上升率)
100%(2%)
90%(2.2%)
80%(2.5%)
70%(2.85%)
60%(3.33%)
50%(4%)
40%(5%)
30%(6.67%)
20%(10%)
10%(20%)
例:
夾擊時,發動了以下技能(攻擊、治療、膠囊):
「雷霆,夾擊+橫列(20%)」
「閃電,夾擊+周圍1(50%)」
「治癒‧高級,自身(30%)」
「製成抗闇膠囊,連鎖(30%)」
攻擊階段:B值上升的機率=0.02/0.2(只看發動率最低的技能)=10%
治療階段:B值上升的機率=0.02/0.3=6.67%
膠囊階段:B值上升的機率=0.02/0.3=6.67%
如何有效提高B值?
正如上一段所寫,「只要有發動技能,B值就有一定的機率上升」。因此,在練B值的時候,角色可以發動的技能越多,B值就越有可能上升。必須注意的是「裝備」系列的技能是常駐的,不會發動,所以不會使B值上升。如果角色技能許可,可以儘量讓角色在每個階段都發動技能(攻擊+治療+膠囊)。
練B值的好地方:
1-5(只需要1體,可以夾擊7次)
金錢關(每回合都有P點,可確保技能一定會發動)
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